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桜梅桃李

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置物その2。
チャイはつぼみと違って眠そうな目をしていますが、これが通常。


BS日テレで放送されていた孫子兵法を、やっと見終わりました。(今は孔子を放送中)
孫武は呉から生まれ故郷の斉へと脱出して終了となりましたが、これで終わりなんか?という終わり方で・・・
まあ、孫武が主人公なのだから、この終わり方で良いんかな。
というのも、彼は晩年がはっきりしない人らしいです。記録が残っていないとか。
歴史上は、呉が越に勝利して、それで傲慢になった呉の王 夫差と意見が合わなくなり、孫武は宮廷を去ることになったのですが、その後がはっきりしない。
暗殺説もあれば、隠居して兵法書を完成させた説もあり、幽閉説もあり、もうここは謎です。何しろ敵に廻したら脅威なので、呉の国も対処に困ったであろうと思います。
ドラマでは、上記のように国外逃亡を恐れた呉王が孫武に罪をでっち上げて、服毒死を勧めます。
孫武はこれを逆手に取り、遺体は斉に送るように頼み、死んだふりして棺桶ごと国外逃亡を図ります。
色々あって計画がすんなりと進むわけではないのですが、最後は何とか脱出~で終わりました。
宰相 伍子胥の手助けもあるのですが、この人は歴史上は、やはり王と仲違いして自害を勧められ死亡するのですが・・・あの後どうなるんだろうと気になります。
最後に孫武たちを逃がした船を調達したのが、嘗ての知人の虞夢の登場で驚きました。
「ポエマー(と個人的に呼んでいました。いつも詠っていたので)来たー!!」と。この人、神出鬼没だったからなあ。

初めて見た中国ドラマでしたが、かなり面白かったです。
素直に中国の歴史や文化がわかるということもありますが、何というか日本のドラマでは味わえない感覚でした。
大きく違うのは「間」だと思います。余韻が無いというか・・・え?もう次行っちゃう?という感じでした。時間の流れの説明も無いので(ナレーションも無い。せめてテロップ出してくれ)、進行状態やセリフで推測しないといけない。
全体的に大味で、BGMの使い方も不思議でした。
アクションは素晴らしかったです。これは日本より上だと思います。
とにかく異文化に触れられて、面白うございました。
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構造計算の勉強中です。
建築構造計算の流れは、
建物に掛かる荷重の計算(自重とか地震力とか風とか。豪雪地帯は雪も)

荷重によって柱・梁などに掛かる応力の計算

応力に耐える部材断面の算定

以上が基本的な考えです。現在はラスト部分をしております。
建物の規模が大きくなると、更にこの後、2次設計という塑性設計に入ります。(通常は弾性設計。荷重が掛かっても外せば元の形に戻る範囲の荷重で計算する。塑性設計とは、形は戻らなくても崩壊しない荷重の範囲。大地震などがこれと想定される)


聖闘士星矢Ωで、教師の檄が星矢について語ったセリフにこんなのがありました。
「あいつは今も何処かで戦っているんだろう」
アテナってどんだけ敵がいるの!?
聖闘士はアテナを守る戦士です。彼らが戦っているということは、敵がいるということだね。
元作品でも、教皇とか(原作はサガとカノン)ポセイドンとかハーデスとかいましたが。(+アニメ版オーディンやら劇場版)
未だにいるんか!?と思いました。
いや、物語上、敵がいないと話になりませんし、今回の敵はマルスですが、現時点では公になっていません。
星矢は逸早く気付いて動いているのかもしれませんが、隠密行動のはず。
戦っているのが当たり前みたいに言われると、聖闘士はいつも戦っている=アテナは敵だらけということになります。人間関係を見直したほうが良いんじゃ・・・
せめて「アテナを守護している」とでも言えばいいのにねえ(笑)


Gさんに私信。
豚ロースの生姜焼きを作りました。一緒に作ったミルク葛餅が、葛の分量が多くて、めっちゃ餅になりました。
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お勉強中です。学生時代ぶりにレポート用紙を買いました。
これは地震層剪断力の算定です。


何の話の流れだったかは忘れましたが、プレゼントについての話になりました。
管理人の意見としては、先に欲しいものを言ってほしい。それが相手にとって最良ではないかと思うのです。
サプライズを否定するわけではありませんが、合理的なのはこっちだよなあと。
逆に貰う場合、上記のこと+包装は要らん。中身だけで良い。
包んであると、箱や包装紙、リボン等の始末をしないといけないじゃないか。今はゴミも分別しないといかんのだぞ。
そう発言したら、「それは女子として、如何なものだろう・・・」と哀しげに言われました。
合理的じゃないか? そうだろう!?
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置物。


プリキュアを見ていて、ふと思ったこと。
主人公には属性が無いなあ、と。
現在放送中のスマイルプリキュアは、最初から5人の戦隊もの要素を持っていますが、主人公のハッピーには属性がありません。
他は炎・雷・風・氷と、攻撃属性の代表格が揃っています。
これは女の子向け作品の場合、主役のカラーがピンクになってしまうからだと思います。
男の子向け作品、つまりゴレンジャーから受け継がれる本家戦隊ものは、主役がレッドと決まっているので、自ずと属性は炎や太陽などの熱タイプとなる。
しかしながら、ピンクから連想する自然界の攻撃属性は無い。精々「花」くらいで、これはハートキャッチプリキュアで実現されましたが、やはり攻撃属性となるとインパクトが弱い。
今回のスマイルプリキュアも、ピンクということでハートを攻撃技のモチーフにしていますが、他4人との異質感は否めません。
この感覚は、セーラームーンからあるのですよね。一種の伝統と化していますね。
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なんでしょうねえ。あの与党の纏まりのなさは。
民主党の中で政策方針が決まっていない。それをマスコミに堂々と暴露するところが、恥ずかしくないんか?と思います。
志を同じくする人々が集まって政党を作りますが、その中でも意見が分かれるのはおかしなことではないです。
その複数の意見を出し合い、議論し合って、最終的に党としての方針を決めて、そこで初めてマスコミに発表するのでしょう。
お家騒動のゴタゴタを見せられている感じで、はっきり言って見苦しいです。
特に政党方針に反対の場合、それが如何にも男気があるように「俺は長いものに巻かれないぜ!」とのパフォーマンスを見るたび、「いや、それ何の意味も無いからね」と言いたくなります。
だって所属政党の方針に反対しているんでしょ? 何で居るの?と。
日本人は判官びいきですから、弱い立場=少数派の味方をしますし、その弱いものが強いものに立ち向かう図がヒーローに見える。
だけどそれって、政党の意味が無いんじゃないのか。纏まっていないのでは。
潔く離党したほうが、寧ろ男気を感じます。
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矢島秀義
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自己紹介:
九州でまったり棲息するナマケモノです。
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